1. Zentrum
2. Plan in der Schachpartie
3. Kampf gegen das Bauernzentrum
4. Das Läuferpaar
5. Entwicklungsvorteil
6. Bauernspiel
(manche Partien fehlen aus dem einfachen Grund: ich fand sie hier nicht oder es sind Partien, die schon aufgenommen wurden - eventuell auch in der Collektion "Tigersprung auf DWZ 1500")
1. Zentralisierung der Figuren
2. Offene Linie
3. Bauernschwächen
4. Halboffene Linie
5. Diagonalen
6. Angriff
(manche Beispielpartien und Partien aus den Tests fehlen)
72 games, 1900-2003
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